![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKqWDdcL7l6KZteplmPwdS8idftjQdnhH4aEbtuF-_YdEhYlXm4YoeeFvtjdfxNLHlG4MapytN2m8MPZGGh65q8f31kooNLq03dqgmOJV4NK8irrNl5C97pcAKjIE2xLvejAprtYbwQOs/s400/01.png)
Moto avec couleurs de base pour différencier les parties (fait lors de la 2e session)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieyo3HNhGCZO0eeRY6rnXKcAZvCyrnbZxp078hEiNlbJhWHgeBp35Nrz6M916pM9YgyiD3qgm-a9ndQ5_96fRmrB4xfYc87UgvKZQnqCr57afxysTqsa6P22ReWG5liIjBpTRDW23ZJaY/s400/02.png)
Ajout des nouveaux matériaux. (DGS, Mia Car paint, Lambert, MIA)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH3VeS5Blk0iTFHk5_YULCCWuiM7xtfXkA5CUs7648CO_kaxEDfrAYDwz8C346oWRx-jLvwwWzH_QA4GLX9jMtEEyi3qB42CgXPUmtIbzmyTLzYcj58oi2FPNSDqyE9NSsTaDkDcKYR7c/s400/05.png)
Correction du Shader du Métal Argenté. Début de l'éclairage et du Bump
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8L7Bn0aQF6eSqk3kuX5PWNXnbJR7CR7c9KzlIYrD-bJUT1iCjab-coyZba_Qsk-Y4Xoi8ZlCN_-jZw4EsdkI9JTkf1dvb6u69f25GyeurweOLAzrnZbeU7WNh9tAae4tDcNdqeVspUm4/s400/06.png)
Correction du Bump, changement de la couleur de l'arriere plan (un tout petit peu plus pâle)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuwX4RQ7jtfNR1sXyZy5ItzReVvHjz_kgFb30e4F_iwikh__A6P-ag-E6w0IUxbP-pGLEAfgK7TdfejsidLTQEfdkBn5rWwyWZhX-P-9HsvOH-O5YOasBuIi6mhjXgzX8PpRGJbrkzufU/s400/07.png)
Changement de la couleur des pneus pour différencier du garde-boue. Ajout d'une Fill light.
Le placement de la moto sert à faire ressentir que la moto est puissante et impressionante. Aussi, son orientation vers la droite, sert à garder le regard sur l'image, et les lignes directrices pointent vers le bas à gauche, ce qui redéplace le regard au début de l'image.