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mercredi 16 février 2011

Layout Complet

J'ai juste l'occlusion et des tests de couleur, un Wireframe arrive d'ici peu.



lundi 14 février 2011

Layout + Nouvelle armature

petit Update de Layout

J'ai refait l'armature de la grotte. voici la forme de base. Il me reste à y rajouter toutes les petites habitations et autres bâtiments.

vendredi 11 février 2011

MUDBOX = très long



J'ai finalement fini de patcher mon arbre, j'ai fait mes UVs, et maintenant, je suis rendu dans Mudbox pour rajouter les details finaux sur mon arbre. Je me suis fait un stamp pour créer une genre de texture sur tout l'arbre, et je fais le reste des détails à bras. C'est dans ces moment que ma personalité perfectionniste et minutieuse ressort....

mercredi 9 février 2011

Modeling/Patching de l'arbre

Jai aussi rajouté plusieurs détails sur le satellite central





J'ai commencé à Patcher la forme de base de mon arbre pour pouvoir ensuite l'exporter dans Mudbox et faire tous les petits détails.

mardi 8 février 2011

Habitation souterraines du Layout

Ces habitation sont faites assez LowRes parce qu'elles seront accrochées aux parrois rocheuses en arrière plan. Je compte en faire 4-5 differentes pour pouvoir avoir une diversité à dupliquer par la suite.

mercredi 2 février 2011

J'ai raté mes Normals

J'ai malheureusement oublié de faire mes uvs de ma grotte avant de faire toutes mes modification en Mudbox. Je faisais juste tester les outils de mudbox, donc c'est pas si grave, mais j'aurais voulu voir ce que ça donnait dans Maya sans que mon résultat soit tout raté...
ça rendait tout à l'heure mais plus maintenant...

mardi 1 février 2011

Blocking et essais d'ambiance de Layout

Commencé à remplacer les spheres du blocking par du modeling plus avancé.

Test d'ambiance pour voir si je peux réussir à donner le style que je veux
Blocking pour comprendre le concept

lundi 31 janvier 2011

LAYOUT

C'est une ancienne ville futuristique.. contradiction un peu..
C'est une ville souterraine faites de maisons rattachées par des fils élastiques pour les protéger des multiples tremblements de terre. Le temps passe, la civilisation disparait, mais les maisons, protégées sous terre restent presque intactes et la nature reprend ses droits sur le métal et le plastique.