Après des heures et des heures de travail acharné, j'ai finalement réussi. Finalement atteint un nombre de polygones parfait....
j'ai maintenant 1600 polygones... EXACTEMENT 1600!!
1600... c'est comme:
4 sphères
266.66666666666 cubes!
2.406015037593985 Citrouilles mal modelées
Moi qui pensait avoir terminé, j'ai réussi à enlever plus de 200 faces cachées à l'intérieur de mon modèle. Je ne peux pas exprimer à quel point je suis fier de ce beau chiffre rond parfait qu'est le 1600.
Alors, voici le premier Rendu en 360/Wireframe,
c'est du bonbon pour les yeux
(remarquez bien le nombre de polygones parfait)
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