FINI!
J'ai uploadé mon vidéo et certaines de mes images de portfolio. La suite arrive bientôt!
vendredi 29 avril 2011
mardi 22 mars 2011
ANAGPLYPES
vendredi 4 mars 2011
Animation d'une marche avec attitude
Projets de marche avec attitude pour le cours d'animation
Perspective
Avant
Côté
Perspective
Avant
Côté
mercredi 2 mars 2011
Progrès du Rig de Perso realiste
mardi 1 mars 2011
Progres _Perso Realiste 2!
j'ai plus ou moins oublié de mettre des choses de mon personnage réaliste depuis quelque temps... Alors, voici où je suis rendu. Le visage est fait, il ne manque que l'oreille (maudites oreilles...grrr)


Libellés :
Croons,
maya,
Modélisation,
Personnage
dimanche 27 février 2011
mercredi 23 février 2011
mardi 22 février 2011
Jeu VIDEO
dimanche 20 février 2011
Texture
samedi 19 février 2011
Progrès des textures.
On ne lave pas le sang avec le sang
jeudi 17 février 2011
Bernard-Normand-Bretodeau

Mes connaissances de rig m'ont permis aujour'hui de donner une moustache à normand... Pour ceux qui veulent savoir comment reajouter des choses à leur normand, c'est assez simple:
1: ouvre le outliner
2: trouve le groupe "grAll_Ctrl" (dans localSpace)
3: Trouve le controleur du joint qui va être le parent de ton objet.
4: Fais un parent constraint avec ton objet.
5: Normand a maintenant une moustache!
mercredi 16 février 2011
Inscription à :
Articles (Atom)











